全境封锁2暴击率多少合适 全境封锁2暴击率属性心得

极光发布于 2023-01-31 20:23

全境封锁2暴击率多少合适,之所以会有这样的问题,是因为全境封锁2不是单纯的射击游戏,射击游戏里一般暴击就是爆头的概念,而本作有角色扮演的元素,所以暴击率也是非常重要的属性,能极大效率的提高玩家的输出,暴击率还是有讲究的,一起来看看游戏里暴击率怎么搭配。

如果你了解边际效应递减,就应该明白,暴击率并不是非得100%就是最好的,因为在角色扮演的设计逻辑中,百分百暴击意味着要用其他属性来作为代价,而降低其他攻击向的属性可能就会反向降低输出,因为提升的那点暴击率并不能真正意义上提升总输出。

大多数情况下,暴击率达到50%左右就算够用了,这样理论上二分之一的暴击触发概率,已经能有效的提高输出,剩下的资源用来堆面板攻击力和对精英敌人增伤之类的特效,会是更好的选择。

而理想情况下,追求百分之六十到百分之七十之间的暴击率是更好的,这样可以最大程度的提高暴击次数,并不会换掉太多的其他攻击属性。在暴击的同时,也要格外注意暴击伤害这个属性。

爆伤会影响暴击触发时的伤害,理论上越高越好,但低暴击时这个属性也能理解为相对没那么有用的属性,因为现在全境封锁2削弱了暴击相关属性,不希望玩家配出输出太爆炸的配装,所以优先级是暴击大于爆伤,爆伤差不多就可以了,这个和游戏里的爆头伤害是有区别的。

以上就是全境封锁2暴击率多少合适的介绍了,总之记住50%这个档位就行,别低于二分之一的概率,否则暴击次数太低,输出就很难看了。

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