三国望神州攻击机制相信是很多萌新十分感兴趣的,毕竟在这片战场上,除了需要运筹帷幄上阵合适的角色外,使用好基本攻击的重要机制也是获得胜利的关键一环,那么为了帮助新手们更好的战斗,下面就来为各位介绍下基本攻击的几大重要机制,有需要的千万不要错过本文。
首先游戏攻击的几个重要机制分别是合击、反击和追击,合击指的是敌人像下图一样,处于我方两个武将包夹之下产生的效果,在这片四边形战斗场上,不管是横竖还是对角都可以形成包夹的。
不过需要注意,敌人在被形成包夹的同时,也必须要在我方两位主将的攻击范围之内才能成功触发,例如攻击范围为正侧面一格的许褚和典韦,只有将敌人直线包夹在范围中,才能触发合击,大家可以通过普攻、技能、战法来成功触发合击,合击成功后能增长进攻一方的战意,用于释放战法。
反击指的是我方主将被处于自身普攻范围内的敌人普攻或技能攻击后触发的,例如普攻范围是1格的曹操,在被同样1格的敌人普攻、招式命中,就会触发反击,需要注意战法攻击不会出现反击,所以实战可以用战法来打出更安全的输出。
最后的追击,是在拥有特殊机制的武将,在满足条件后可额外对目标造成一次追击伤害,比如说典韦在攻击状态下用普攻对敌人造成伤害后,若敌人对其反击,就会发动追击。
以上是三国望神州攻击机制的讲解,上文介绍了合击、反击和追击这三种攻击的基本机制,大家在了解其原理后,就可以在战斗中合理运用,打出更多出其不意的效果,为战斗带来最终的胜利。