洛克王国世界是精灵养成、对战的策略游戏,每个精灵除了有不同的属性、特性,还可以习得不同的技能,有玩家想知道洛克王国手游里有哪些技能,这里便给大家分享洛克王国世界技能图鉴,一起来看看游戏中不同类型、属性的技能及其效果吧,合理的技能搭配才可以发挥这个精灵的强大实力。
前言:
游戏里的精灵技能实在是太多了,足足有250多种,而且未来还有可能增添更多的技能,所以这里只给大家列出一些非常具有代表性的技能,不同的属性的都会简单展示一些。
普通属性:
这个属性的技能数量是最多的。乘胜追击(能耗2,威力40):每次释放连击+1。
冲撞(能耗7,威力120):每回合能耗-1。
触底强击(能耗3,威力60):能量耗尽时威力+100。
穿膛(能耗3,威力50):敌方能量为0时威力+100。
垂死反击(能耗4,威力100):生命越低伤害越高。
防反(能耗2):受伤降低70%,应对攻击技能时攻击提升40%。
防御(能耗0):受伤降低70%,应对攻击技能。
飞速旋转(能耗3,威力35):首回合威力+30,先手+1。
飞踢(能耗3,威力100):
复写(能耗0):每回合变为未携带技能。
攻击场地(能耗3):获得1层攻击印记,每层攻击技能威力+10。
聒噪(能耗2):敌方所有攻击技能能耗+4。
棘刺(能耗2):敌方获得棘刺印记,更换精灵时受伤。
激怒(能耗1):敌方本回合外技能能耗+4。
集中精神(能耗1):敌方本回合技能能耗+6。
见招拆招(能耗2):威力55,上回合用状态技能时威力+50。
快速移动(能耗2):速度+50%,应对防御技能时物攻+80%。
力量增效(能耗2):物攻+100%。
连续爪击(能耗1):威力30,2连击。
乱打(能耗4,威力20):5连击。
猛烈撞击(能耗1):威力60。
魔法增效(能耗1):魔攻+80%。
魔能爆(能耗0,威力1):消耗所有能量,消耗越多伤害越高。
能量刃(能耗3,威力70):每次应对成功威力+30。
咆哮(能耗2):敌方物攻-80%。
迫近攻击(能耗3,威力75):每次释放威力+25。
气势一击(能耗2,威力60):上回合应对成功威力翻倍,否则重置。
取念(能耗0):每回合变为敌方随机技能。
锐利眼神(能耗4):敌方防御-90%。
扫尾(能耗2,威力80)。
闪避(能耗2):受伤降低80%,应对攻击技能时速度+50%。
摄魂(能耗0):每回合变为己方随机技能。
伺机而动(能耗1):下一次攻击技能威力+70。
偷袭(能耗3,威力75):应对状态技能时伤害翻倍。
突袭(能耗1,威力40):应对状态技能时威力变3倍。
吞噬(能耗6,威力135):击败敌方时获得6能量。
无畏之心(能耗4):本次受伤转为生命回复,应对攻击技能。
先制冲击(能耗2):威力40,先手+1。
休息回复(能耗1):回复30%生命。
蓄能轰击(能耗6):威力120,每释放1次普通系技能能耗-2。
旋转突击(能耗2):威力25,3连击。
音爆(能耗4,威力120)。
应激反应(能耗3):回复30%生命,应对防御技能时回复90%。
重击(能耗2,威力100):每次释放能耗+1。
抓挠(能耗0,威力30):获得1能量。
追打(能耗3,威力65):1连击,应对状态技能时连击+2。
阻断(能耗2,威力55):应对状态技能时造成打断。
返老还童(能耗3):赋予敌方1层萌化。
荟萃(能耗0):释放所有普通系技能,(能耗翻倍。
魅惑(能耗1):敌方所有技能能耗翻倍,持续2回合
草系
芳香诱引(能耗1):+4能量,应对时敌方-4能量。
丰饶(能耗4):物攻、魔攻+150%。
根吸收(能耗2):+4能量,回血20%。
光能聚集(能耗7,威力115):魔伤,每次施放草系技能威力+45。
汲取(能耗0,威力30):魔伤,吸血100%。
寄生种子(能耗2):敌方每回合-8%生命。
荆棘爪(能耗2,威力80):物伤。
蜡质膜(能耗1):受伤-70%,应对时+5能量。
酶浓度调整(能耗2):受伤-70%,应对时回血25%。
盛开(能耗4):攻击技威力+30,应对时+60。
藤鞭(能耗3,威力50):物伤,2连击。
藤绞(能耗3,威力60):物伤,+4能量。
徒长(能耗3):+10能量。
仙人掌刺击(能耗6,威力150):物伤。
氧输送(能耗3):+4能量,魔攻+80%。
移花接木(能耗2):回血20%,折返。
种子弹(能耗0,威力30):物伤,+1能量。
火系
爆裂子弹(能耗7,威力150):魔伤。
吹火(能耗1,威力45):物伤,每次释放威力+15。
焚毁(能耗3,威力30):魔伤,驱散1印记,应对时驱散全部。
高温回火(能耗2,威力40):魔伤,折返。
火苗(能耗0,威力30):物伤,+1能量。
火焰护盾(能耗2):受伤-70%,应对时敌方+5层灼烧。
火云车(能耗5,威力120):物伤。
流火弹(能耗1,威力30):物伤,2连击。
流星火雨(能耗2,威力65):物伤,击败敌方后威力+40。
热身(能耗2):下次攻击技威力翻倍。
闪燃(能耗1,威力30):物伤,应对时4倍伤害。
天火(能耗4):敌方+6层灼烧,应对时+18。
火焰冲锋(能耗1,威力60):物伤。
炎枪(能耗3,威力100):魔伤。
易燃物质(能耗3,威力25):魔伤,2连击,每次+2层灼烧。
引燃(能耗1):敌方+4层灼烧。
充分燃烧(能耗2):立即生效所有灼烧。
山火(能耗3,威力15):物伤,每释放其他火技,威力翻倍。
水系
泡沫幻影(能耗2):受伤-80%,应对时折返。
气泡(能耗3,威力100):魔伤。
润泽(能耗7):魔攻+200%。
湿润印记(能耗4):+1层湿润印记,技能能耗-1。
甩水(能耗0,威力30):魔伤,+1能量。
水波术(能耗6,威力80):魔伤,每回合威力+20。
水光冲击(能耗5,威力140):魔伤。
水环(能耗1):受伤-70%,应对时技能能耗-1。
水炮(能耗5,威力120):魔伤,每次释放后能耗-1。
水泡盾(能耗2):受伤-70%,应对时魔攻+40%。
水刃(能耗4,威力90):物伤,应对时能耗-4。
水弹枪(能耗2,威力80):魔伤。
天洪(能耗7,威力125):魔伤,应对时能耗-6。
蓄水(能耗2):随机1技能能耗-4。
求雨(能耗8):天气变雨天,每次释放其他水技,能耗-2。
光系
镜像反射(能耗2):受伤-70%,应对时抹除技能系别。
逆光(能耗3,威力50):魔伤,每带1不同系技能,威力+20。
闪光(能耗2,威力80):魔伤。
闪光冲击(能耗3,威力100):魔伤。
漫反射(能耗2):随机提升每系1个技能25威力。
脉冲光线(能耗6,威力80):魔伤,带其他系技能有不同效果。
地系
壁垒(能耗2):受伤-90%,应对时冷却-1。
刺盾(能耗2):受伤-80%,应对时敌方物攻-50%。
地刺(能耗3,威力75):物伤,应对时打断。
遁地(能耗5):受伤-90%,折返,每回合能耗-1。
跺地(能耗2,威力80):物伤。
裂石(能耗2,威力60):物伤,应对时敌方物防-80%。
流沙(能耗2):敌方速度-50%,应对时-150%。
泥浆铠甲(能耗2):物防、物攻+50%。
抛石(能耗3,威力140):物伤,每回合能耗-5。
石锁(能耗1,威力60):物伤,施展后威力+50,再次使用的话则-50。
岩土暴击(能耗8,威力140):物伤,每被攻击1次,能耗-1(下场不重置)。
扬沙(能耗1,威力60):物伤。
硬化(能耗4):受伤-90%,上次释放攻击技则能耗-4。
地震(能耗1,威力190):物伤。
沙涌(能耗8):天气变沙暴,每回合能耗-1。
以上便是洛克王国世界技能图鉴的全部内容,已经尽可能为大家分享了技能的大致效果,篇幅有限关于技能具体的类型、属性、效果细节大家可以前往九游的洛克王国手游专题查阅。