洛克王国世界技能图鉴 洛克王国手游精灵技能一览

极光发布于 2025-03-18 21:03

洛克王国世界是精灵养成、对战的策略游戏,每个精灵除了有不同的属性、特性,还可以习得不同的技能,有玩家想知道洛克王国手游里有哪些技能,这里便给大家分享洛克王国世界技能图鉴,一起来看看游戏中不同类型、属性的技能及其效果吧,合理的技能搭配才可以发挥这个精灵的强大实力。

前言:

游戏里的精灵技能实在是太多了,足足有250多种,而且未来还有可能增添更多的技能,所以这里只给大家列出一些非常具有代表性的技能,不同的属性的都会简单展示一些。

普通属性:

这个属性的技能数量是最多的。乘胜追击(能耗2,威力40):每次释放连击+1。

冲撞(能耗7,威力120):每回合能耗-1。

触底强击(能耗3,威力60):能量耗尽时威力+100。

穿膛(能耗3,威力50):敌方能量为0时威力+100。

垂死反击(能耗4,威力100):生命越低伤害越高。

防反(能耗2):受伤降低70%,应对攻击技能时攻击提升40%。

防御(能耗0):受伤降低70%,应对攻击技能。

飞速旋转(能耗3,威力35):首回合威力+30,先手+1。

飞踢(能耗3,威力100):

复写(能耗0):每回合变为未携带技能。

攻击场地(能耗3):获得1层攻击印记,每层攻击技能威力+10。

聒噪(能耗2):敌方所有攻击技能能耗+4。

棘刺(能耗2):敌方获得棘刺印记,更换精灵时受伤。

激怒(能耗1):敌方本回合外技能能耗+4。

集中精神(能耗1):敌方本回合技能能耗+6。

见招拆招(能耗2):威力55,上回合用状态技能时威力+50。

快速移动(能耗2):速度+50%,应对防御技能时物攻+80%。

力量增效(能耗2):物攻+100%。

连续爪击(能耗1):威力30,2连击。

乱打(能耗4,威力20):5连击。

猛烈撞击(能耗1):威力60。

魔法增效(能耗1):魔攻+80%。

魔能爆(能耗0,威力1):消耗所有能量,消耗越多伤害越高。

能量刃(能耗3,威力70):每次应对成功威力+30。

咆哮(能耗2):敌方物攻-80%。

迫近攻击(能耗3,威力75):每次释放威力+25。

气势一击(能耗2,威力60):上回合应对成功威力翻倍,否则重置。

取念(能耗0):每回合变为敌方随机技能。

锐利眼神(能耗4):敌方防御-90%。

扫尾(能耗2,威力80)。

闪避(能耗2):受伤降低80%,应对攻击技能时速度+50%。

摄魂(能耗0):每回合变为己方随机技能。

伺机而动(能耗1):下一次攻击技能威力+70。

偷袭(能耗3,威力75):应对状态技能时伤害翻倍。

突袭(能耗1,威力40):应对状态技能时威力变3倍。

吞噬(能耗6,威力135):击败敌方时获得6能量。

无畏之心(能耗4):本次受伤转为生命回复,应对攻击技能。

先制冲击(能耗2):威力40,先手+1。

休息回复(能耗1):回复30%生命。

蓄能轰击(能耗6):威力120,每释放1次普通系技能能耗-2。

旋转突击(能耗2):威力25,3连击。

音爆(能耗4,威力120)。

应激反应(能耗3):回复30%生命,应对防御技能时回复90%。

重击(能耗2,威力100):每次释放能耗+1。

抓挠(能耗0,威力30):获得1能量。

追打(能耗3,威力65):1连击,应对状态技能时连击+2。

阻断(能耗2,威力55):应对状态技能时造成打断。

返老还童(能耗3):赋予敌方1层萌化。

荟萃(能耗0):释放所有普通系技能,(能耗翻倍。

魅惑(能耗1):敌方所有技能能耗翻倍,持续2回合

草系

芳香诱引(能耗1):+4能量,应对时敌方-4能量。

丰饶(能耗4):物攻、魔攻+150%。

根吸收(能耗2):+4能量,回血20%。

光能聚集(能耗7,威力115):魔伤,每次施放草系技能威力+45。

汲取(能耗0,威力30):魔伤,吸血100%。

寄生种子(能耗2):敌方每回合-8%生命。

荆棘爪(能耗2,威力80):物伤。

蜡质膜(能耗1):受伤-70%,应对时+5能量。

酶浓度调整(能耗2):受伤-70%,应对时回血25%。

盛开(能耗4):攻击技威力+30,应对时+60。

藤鞭(能耗3,威力50):物伤,2连击。

藤绞(能耗3,威力60):物伤,+4能量。

徒长(能耗3):+10能量。

仙人掌刺击(能耗6,威力150):物伤。

氧输送(能耗3):+4能量,魔攻+80%。

移花接木(能耗2):回血20%,折返。

种子弹(能耗0,威力30):物伤,+1能量。

火系

爆裂子弹(能耗7,威力150):魔伤。

吹火(能耗1,威力45):物伤,每次释放威力+15。

焚毁(能耗3,威力30):魔伤,驱散1印记,应对时驱散全部。

高温回火(能耗2,威力40):魔伤,折返。

火苗(能耗0,威力30):物伤,+1能量。

火焰护盾(能耗2):受伤-70%,应对时敌方+5层灼烧。

火云车(能耗5,威力120):物伤。

流火弹(能耗1,威力30):物伤,2连击。

流星火雨(能耗2,威力65):物伤,击败敌方后威力+40。

热身(能耗2):下次攻击技威力翻倍。

闪燃(能耗1,威力30):物伤,应对时4倍伤害。

天火(能耗4):敌方+6层灼烧,应对时+18。

火焰冲锋(能耗1,威力60):物伤。

炎枪(能耗3,威力100):魔伤。

易燃物质(能耗3,威力25):魔伤,2连击,每次+2层灼烧。

引燃(能耗1):敌方+4层灼烧。

充分燃烧(能耗2):立即生效所有灼烧。

山火(能耗3,威力15):物伤,每释放其他火技,威力翻倍。

水系

泡沫幻影(能耗2):受伤-80%,应对时折返。

气泡(能耗3,威力100):魔伤。

润泽(能耗7):魔攻+200%。

湿润印记(能耗4):+1层湿润印记,技能能耗-1。

甩水(能耗0,威力30):魔伤,+1能量。

水波术(能耗6,威力80):魔伤,每回合威力+20。

水光冲击(能耗5,威力140):魔伤。

水环(能耗1):受伤-70%,应对时技能能耗-1。

水炮(能耗5,威力120):魔伤,每次释放后能耗-1。

水泡盾(能耗2):受伤-70%,应对时魔攻+40%。

水刃(能耗4,威力90):物伤,应对时能耗-4。

水弹枪(能耗2,威力80):魔伤。

天洪(能耗7,威力125):魔伤,应对时能耗-6。

蓄水(能耗2):随机1技能能耗-4。

求雨(能耗8):天气变雨天,每次释放其他水技,能耗-2。

光系

镜像反射(能耗2):受伤-70%,应对时抹除技能系别。

逆光(能耗3,威力50):魔伤,每带1不同系技能,威力+20。

闪光(能耗2,威力80):魔伤。

闪光冲击(能耗3,威力100):魔伤。

漫反射(能耗2):随机提升每系1个技能25威力。

脉冲光线(能耗6,威力80):魔伤,带其他系技能有不同效果。

地系

壁垒(能耗2):受伤-90%,应对时冷却-1。

刺盾(能耗2):受伤-80%,应对时敌方物攻-50%。

地刺(能耗3,威力75):物伤,应对时打断。

遁地(能耗5):受伤-90%,折返,每回合能耗-1。

跺地(能耗2,威力80):物伤。

裂石(能耗2,威力60):物伤,应对时敌方物防-80%。

流沙(能耗2):敌方速度-50%,应对时-150%。

泥浆铠甲(能耗2):物防、物攻+50%。

抛石(能耗3,威力140):物伤,每回合能耗-5。

石锁(能耗1,威力60):物伤,施展后威力+50,再次使用的话则-50。

岩土暴击(能耗8,威力140):物伤,每被攻击1次,能耗-1(下场不重置)。

扬沙(能耗1,威力60):物伤。

硬化(能耗4):受伤-90%,上次释放攻击技则能耗-4。

地震(能耗1,威力190):物伤。

沙涌(能耗8):天气变沙暴,每回合能耗-1。

以上便是洛克王国世界技能图鉴的全部内容,已经尽可能为大家分享了技能的大致效果,篇幅有限关于技能具体的类型、属性、效果细节大家可以前往九游的洛克王国手游专题查阅。

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