战争警戒克制关系究竟是怎样的呢?这肯定是很多新手指挥家们,都非常疑惑的事情了,在这款游戏内,各类不同的阵营之间,实际上是充斥着相互克制的关联的,本次小编就给大家专门解析一下在游戏内的克制关系,希望这一次的内容,可以帮助到所有对次感兴趣的小伙伴们哦~
在游戏内,各个不同类型的军团都有其优势,但也有被克制的方面,例如美军,拥有最强的机械化部队,和苏军的步兵海战对抗时,有着很强的压迫力,可以极大程度的突破敌方防线,但是,如若遭遇了德军的空降列兵以及吉普车对抗,美军的阵营,很有可能被强行占点,从而导致机械化部队无法发挥作用。
苏军在游戏当中有着最强的海上步兵,搭配超大口径的坦克重装设备,可以针对性的对德军进行重型单位的攻击,例如,苏军可以使用豹式坦克,直接推进到德军的大后方处,当然,如果苏军搭乘的是重型坦克,可以进行集群推进,直接压制美军后期防线,但是苏军会被美军的机械化部队克制,由于机械化部队,可以直接拦截苏军的大后方战斗补给线,所以在很大程度上面,对苏军有着威胁。
德军的核心优势在于空降列兵以及吉普车的快速点位占领,可以极大程度的限制敌方的资源获取,不止如此,豹式坦克的单兵强度非常之高,在对抗苏军时,有着很优异的表现,但是,德军会被苏军的反制坦克炮,以及近战的卫兵直接瓦解装甲的防御单位。
整体而言在游戏当中,美军、苏军、德军是相互克制的。
上面这些内容就是本次小编给大家专门带来的,战争警戒克制关系介绍的全部了,实际上在游戏当中,各类不同兵种之间,也具备有一定的克制属性,例如远程步兵就会比较克制近战坦克卫兵,希望看完这次内容的小伙伴们,可以实际进到游戏内体验一下,这个充斥着热血的战场哦。