今天带各位来了解下代号杀军八身份大全。代号杀所推出的军八场除了经典的主忠反内这四种身份外,还额外加了许多机制很独特的身份牌,让牌局的博弈会更为刺激,也使得游戏不到最后一刻,很难判定谁能成为最终的赢家。而且这些身份牌体验起来都很有意思,还请各位都能来看看。
1、主公类身份
主公:传统意义上的主公身份,被淘汰后主忠阵营失败。
先主:被淘汰后游戏继续,同时它会指定一位玩家成为主公。
后主:由先主指定的玩家会获得后主身份,原阵营不变,被淘汰时原阵营会输掉游戏。
潜龙:可在开局时隐藏身份,可主动公开身份获得每位玩家的一张手牌或装备。
明主:开局直降亮明身份,每回合行动时可查看任何一名玩家的身份。
2、忠臣类身份
忠臣:没有额外技能,与主公同属一个阵营。
储君:主公未淘汰前依旧是忠臣,主公被淘汰后成为新主公,并立刻获得额外回合。
上将:可主动把上将身份亮出,并获得每回合多出一次杀的能力。
禁军:定位类似于坦克,可在主公濒死时挡刀,并能将手里的杀一次性全部打向伤害来源。
3、反贼类身份
反贼:没有额外的能力,玩法上与传统反贼玩法类似。
盟主:反贼阵营里的特殊身份,可主动亮出技能让任意角色额外摸两张,亮明身份时阵亡则反贼阵营会直接失败。
军师:可主动亮明身份获得额外的三张战法牌。
先锋:开局时身份会被隐藏,主动亮出时能与选定的角色互换位置。
4、独立类身份阵营
内奸:获胜要求同传统内奸。
刺客:可选定目标,将目标淘汰后就能获胜,且自己获胜时不影响剩余玩家的胜利条件。
伪帝:能获取他人的主公身份,亮出真正身份时,其余玩家均会受到一点伤害。
黄巾:玩法类似内奸,但它可将在对某玩家造成三点伤害,将其也变成黄巾,但不能将主公类、伪帝的身份牌变成黄巾。
以上就是代号杀军八身份大全的所有介绍。这些十分独特的身份牌都有着很不错的设计,在体验它们时玩家也会觉得特别有趣味性,如果各位已经心动了,那就快去试试这些全新的身份吧。