苍雾世界里的boss是难度最高的,也是玩家都需要参与提供助力的,考虑到每个玩家的box不一样,养成度也不同,因此在打法上也是会有很多的区别。本期苍雾世界boss攻略就告诉大家其中的boss怎么打,分享几种不同的流派,这样大家可以对照着自己拥有的角色,做一个参考。此外这个游戏的国际服叫做“苍雾残响”,也已经上线了,想玩的话需要开加速器,可以试试biubiu加速器,链接给在下面了。
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【单核一刀阵容】
适用于高练度的C位,如晓梦或爱丽丝。由于BOSS身上很难同时叠加5个BUFF,导致斯卡蒂的被动伤害无法完全触发,因此通常不推荐用斯卡蒂。核心辅助为蒂娜、莹草和弗兰克,这三个的加成效果可以大幅强化C位,使其输出能力得到质的飞跃。艾伊瓦蒂可视情况选择,如果队伍伤害不足,可以适当培养以补充输出。朝雾的优先级较低,只有在追求极限伤害的情况下才考虑携带。渠是队伍的关键扛伤角色,必须携带,并且练度越高越稳妥。此外,非肉盾职业的角色需要具备较高的回血或减伤能力,以增强生存能力。
这个打法结合了多个策略的优势,算是当前版本的最优解,进一步优化的方向主要是如何实现溢出伤害,比如在BOSS最后剩余1万血时,控制攻击力,使最后一击精准终结BOSS,从而多获取额外分数。关键点在于攻击力的控制,不可一次性提升太多,应逐步增加,以确保BOSS在最后1T时稳定剩余1万血左右,再进行终结。
【支援刮痧流】
适用于C位练度较低,而T位练度较高的玩家。该流派主要依赖支援角色慢慢消耗BOSS血量,以确保队伍的稳定性。配置方面,低配版的阵容要求非肉盾职业具备较高的回血或减伤能力,推荐使用艾希莉卡,同时携带技能等级较高的渠、弗兰克和汉克,再加上五个支援角色,这些支援角色对练度无特殊要求。高配版则在此基础上增加欧朵拉,并搭配更高练度的输出角色,如爱丽丝或斯卡蒂,同时保留四个支援角色。
此打法的核心思路在于利用BOSS每次被攻击后都会获得攻击力、暴击或暴伤BUFF的机制。由于BOSS在每轮10T的战斗中最多仅能叠加2层BUFF,而这些BUFF的持续时间为18T,因此BOSS身上的BUFF上限为4层,在这样的情况下,坦克所承受的压力相对较小,即使练度不算太高,也能扛住BOSS的伤害。对战过程中团队需要稳扎稳打,逐步将BOSS的血量削减至70%以下,甚至50%以下,以触发EX阶段。
不过,该打法通常需要较长的回合数才能完成战斗,如果坦克练度不足,可能会因为BOSS的暴击而导致阵容崩溃。因此,渠和弗兰克的练度仍然需要保持较高水平。汉克的位置应放在右下角,这样在前排崩溃后,后排仍可争取多一轮的输出机会。弗兰克、渠和扛伤位的行动顺序需要是连着的,以确保坦克在战斗中的生存能力。
【极限出伤流】
适用于C位练度较高,而T位练度较低的玩家。这套阵容的核心是最大化输出,使战斗尽可能在短时间内结束。汉克或安安是理想的低练度输出角色,因其百分比伤害能够在不依赖练度的情况下提供稳定的输出,但其对BOSS的伤害有上限。因此,队伍还需要一个能够承受BOSS两次攻击的肉盾,以保证团队能多进行一轮输出。斯卡蒂是主要的输出核心,此打法的关键在于利用BOSS叠加攻击力BUFF的机制,让斯卡蒂以固伤方式打出爆炸伤害。此外,队伍中应配置3-4个支援角色,专门用于给主C提供BUFF增益。
这个打法的是围绕BOSS的BUFF机制展开,团队需尽可能使用9个可以打到BOSS的角色,使BOSS快速叠加攻击力BUFF,然后利用斯卡蒂的固伤机制打出高额输出。如果使用斯卡蒂作为主C,建议在第一排放辛西娅,因为辛西娅的普通攻击可一次性叠加两个BUFF,而减伤辅助可以选择欧朵拉或渠,若坦克能够在无减伤加持下生存,则可将减伤角色替换为其他普通攻击角色,以进一步强化斯卡蒂的首轮爆发。第三排可配置弗兰克、莹草(需高技能等级以扩大支援范围)或蒂娜等辅助角色,以提升整体输出能力。
以上就是苍雾世界boss攻略的相关内容,分享了目前主流的三种打法流派,既有均衡的,也有龟缩式的,还有极限伤害的,而且每个打法里也给了一些对应的选择及其下位替代,大家如果打不过的话,可以对照着参考。