火影忍者手游在2月迎来了不动这位全新的A忍,他的加入可谓让整个战斗系统增添了一份“硬派”的魅力。今天小编就带来火影忍者手游不动介绍。作为土遁忍术的强大使者,不动不有着强悍的攻击能力,成为了战场上的一名真正的地形操控大师。接下来,我们就一起来深入了解一下这位新忍者的技能和战斗策略,看看如何充分发挥不动的优势。
不动的普通攻击,严格来说,可以算得上是硬派暴力的代表了。他的普攻有4次动作,第一击是简单的拳击,紧接着是转身重拳,随后是前冲抓敌。尤其值得注意的是,第三段攻击如果抓取敌人,第四段会随着强力的“土遁·硬化术”使双拳变得异常坚硬,将敌人击飞。而如果第三段没有命中,第四段依然能够使用土遁技能进行强力硬化,具有非常不错的防守反击能力。此外,不动的普攻还具备了格挡的特性。在第四段攻击的后摇期间,只要及时按下普攻,便可再次触发抓取,打破敌人防线,进一步延长格挡效果,这使得不动在近战中不仅拥有攻击优势,也能有效地抵挡敌人的进攻。
不动的二技能,土遁·创生,赋予了他巨大的地形操控能力。使用该技能时,不动会结印召唤出一片地形,短按召唤在自己面前,长按则将其创造在远处。如果前方有敌人,不管你是短按还是长按,地形都会自动生成在敌人的脚下,精准打击。此外,随着奥义点的积累,不动的二技能还能进行形态切换,岩板柩、岩柱牢、蚁地狱三种地形各自有独特的效果。每次切换都会触发附加打击,三种地形有着独立的冷却时间,可以根据战况灵活切换,瞬间改变战局。比如,土遁·岩板柩:不动会用石板围成圆形岩柱,并将敌人击飞。土遁·岩柱牢:召唤出细小岩柱抓住敌人,形成强大的控制效果;土遁·蚁地狱:生成流沙漩涡,吸引敌人并造成持续伤害。
值得一提的是,二技能破坏掉的地形残骸不仅能强化不动的技能,还能通过普攻拾取并改变技能形态,增加了操作的多样性。通过这种机制,不动能够在激烈的战斗中快速适应战场变化,运用多种技能形式来应对不同的局面。
土遁战法是一个非常强力的控制技能,使用时不动会跳起并砸向前方的地面,尝试抓取敌人。如果成功抓取,敌人会被不动用力砸向地面。值得注意的是,玩家可以通过摇杆控制不动的Y轴位移,灵活调整目标的抓取角度。这使得土遁战法不仅能用于打击敌人,还能在战场上进行精确定位,打破敌方阵型。如果场上已有地形,使用长按拖拽敌人时,你还能将敌人引导至地形前,打破地形并获取残骸进一步强化技能,简直是控制与输出的完美结合。
当不动积累到四颗奥义点时,他的奥义技能“土遁·有为转变”将展现出令人震撼的威力。与不缘配合发动的大范围攻击不仅可以制造出巨大的地形变化,还能在随后的山崩地裂中一举终结敌人。无论是面对敌方的群体攻击,还是用于斩杀敌人,这项技能都堪称绝对的杀手锏,关键时刻帮助你翻盘局势。
以上就是火影忍者手游不动介绍的内容了。玩家在使用不动时,不仅需要精准把握技能时机,还要根据场上的地形进行灵活应对,真正做到操控战场的高手。掌握了他的技能,你将在战场上立于不败之地!