《黑色信标》是一款融合了古典与科幻元素的动作游戏,谈到动作游戏玩家通常对其做区分,有横版2d的格斗类、闯关类,也有3D动作游戏,那么黑色信标是2d吗?它是3D还是2D游戏?下面就给大家简单介绍一番,也顺便聊一聊这款游戏的玩法亮点,有兴趣的可以了解下。
黑色信标并不是2D游戏,但也不是那种可以自由改变视角,随心所欲探索的纯3D游戏,在一些场景中还是2D平面互动。它的战斗是采用关卡制的,默认是俯视角或者说等距视角,当然玩家也可以将镜头拉近获得更沉浸式的体验。
从视角层面来看的话,黑色信标可以说是2.5D游戏,这类游戏一般是在画面上利用透视、阴影、缩放、遮挡等技术,来使场景和角色看起来具有立体感,但实际的移动和交互仍然是在一个固定的平面上进行,不像全3D游戏那样允许在自由的三维空间内随意移动。
这点在黑色信标里还是有很多体现的,非战斗场景下更多是在二维界面,各种大家熟悉的角色养成系统。还有一些探索关卡,视角大多也是固定的或是有预设的转动。
2.5D一个好处是玩家可以聚焦人物本身,战斗的时候也能更清晰的知晓站位,这样在规避敌人伤害的时候也更简单了,而且玩起来爽快感也很高。
关于黑色信标是不是2D的介绍就到这里,它不能算是2D游戏,但也不是完全的3D游戏,这种介于2D与3D之间的表现形式,可以在有限的硬件条件下提供较为逼真的立体效果,也降低了开发成本和复杂度。