伊瑟因为自己独特的游戏背景设定将玩家带入了一个充满奇幻色彩的近未来世界,在这个世界里,所有人都神奇地变成了二次元形态,而战斗还是最重要的,所以伊瑟重启日战斗机制有什么依旧是大家要提前了解的,想要仿生活在伊瑟的虚拟都市中,那么各种克制关系以及带来的战斗效果大家都不能错过。
这款游戏战斗的一大亮点就是速度的重要性,因为对战机制中其实角色之间谁先出大招谁后出大招,都由速度这一关键因素来掌控,为了更形象地理解这一机制,大家可以想象是多名运动员在一个环形跑道上进行一场激烈的长跑比赛,这个环形跑道就像是游戏的进程,而每一个出牌点A则是游戏中的关键节点,每当运动员经过一次出牌点A,就如同在游戏中出牌打一个技能一样。
所以在对战当中跑得越快的角色,自然能够更早地抵达A点,从而获得优先出技能的机会,而且如果速度优势足够明显,跑得快的角色甚至有可能实现套圈,此时就可以在游戏中拉爆其他人,只要行动当中在一场长线战斗中,大家拥有更多次出牌的机会,就会占据绝对的优势,那么基于这种机制,游戏中又引入了两个重要的概念,拉条与推条。
拉条顾名思义,就是往前拉身位,类似于一个瞬移效果,通过拉条玩家可以让自己或队友更快地抵达出牌点A,从而在战斗中更快地出牌掌握先机,而推条则刚好相反,它作用于敌方单位,就像是给敌人施加了一个向后的推力。
无论是常规的推主线剧情,还是多队PVE玩法,亦或是爬塔挑战以及社交属性的玩家组队玩法等等,都离不开这两个重要的概念,在推主线剧情时,玩家需要合理运用拉条和推条技巧,才能在战斗中迅速击败敌人,顺利推进剧情,在多队PVE玩法中,拉条和推条可以帮助玩家更好地协调队伍之间的配合,发挥出各个角色的最大优势。
异格者的有恒定、破序、理、虚、异五个不同的类型,当出战时,异格者与敌方单位之间会存在相性克制关系,这种克制关系也是用得上的,其次有一个至关重要的游戏机制是减少冷却,这个独特的标签为玩家们带来了全新的思考维度,减少冷却就是能够降低角色技能冷却时间的效果,在游戏中很多技能都具备这一神奇的效果,由于在这个特定的游戏设定中,使用技能并不会产生能量消耗,所以减少冷却的技能实际上扮演了一种另类的能量补充机制的角色。
它与常规的能量回复方式不同,却同样能够达到让强力技能尽快重复使用的效果。这种机制尤其适合那些普攻相对较弱,但技能却异常强力的角色,这些角色可以通过减少冷却的技能,更频繁地释放强大的技能,除了通过技能本身来减少冷却之外,游戏中还有一个更为强大的机制,那就是再次行动带来的额外行动回合,这个机制与减少冷却有着异曲同工之妙,甚至在某些方面更为强力,它不仅能够让角色在短时间内多次行动,还能让玩家在战斗中有更多的战术可以用哦。
以上就是伊瑟重启日战斗机制有什么的介绍啦,这些都是目前大家在战斗中会看到的数值,甚至掌握了以上小编说的技巧之后,大家就可以在游戏中进行更多的战斗搭配尝试啦。