赫尔基德这位SSR级别的异格者,其思维方式复杂难解,行为动机更是令人费解,然而按照他自己的说法,他所做的一切,都是为了追求某种利益,伊瑟赫尔基德怎么样其实按照这样的人设,他在游戏中绝对是一个比较复杂的人,但是作为一个SSR角色这样的设计又给他带来看一些神秘感,大家喜欢的话还是要多查看角色效果的。
他的普攻技能名为黑棘,在战斗中赫尔基德会在肩旁凝结数个黑色锥刺晶体,然后射向目标,这些黑色锥刺晶体对单体敌人造成高达240%的伤害,而且不会被施加任何负面效果,这使得他的攻击难以防范,更重要的是这个技能还有40%的概率为敌人附加1回合的眩晕状态,让敌人在短时间内无法行动,而当赫尔基德自身拥有惟幕状态时,这个概率将提升至100%,使得他的控制能力更加出色。
随着赫尔基德等级的提升,黑棘在等级2时,他的技能伤害系数将增加至220%,等级3时附加眩晕状态的概率将提升至40%,当达到等级4时黑棘的技能伤害系数再次增加至240%,最终在等级5时当赫尔基德自身有惟幕状态时,附加眩晕状态的概率将提升至100%,这意味着他几乎每次都能成功地控制敌人,赫尔基德的第二个技能名为晶刺绞杀,这是他的关键技能,用的好可以达到关键的控制。
当使用这个技能时,赫尔基德会凝结出黑色巨型锥刺,这些锥刺从目标脚底瞬间刺出,对全体敌人造成高达240%的伤害,并且不会被施加任何负面效果,更重要的是这个技能有100%的概率为全体敌人附加2回合的攻击下降状态,这意味着被击中的敌人在接下来的两个回合内攻击力将大幅下降,而当赫尔基德自身拥有惟幕状态时,这个技能的伤害将提升50%,相当于是把之前的输出数值提升一半了。
随着赫尔基德等级的提升,在等级2时晶刺绞杀的技能伤害系数将增加至240%,等级3时当自身有惟幕状态时,该技能伤害提升50%的效果将被进一步强化,达到等级4时攻击下降状态的附加概率将增加至100%,在等级5时晶刺绞杀的技能冷却时间将减少1回合,赫尔基德的终结技名为帷幕,当使用这个技能时,帷幕会直接出现,这个特效也就是主要攻击敌人的效果。
这些晶刺对全体敌人造成3段100%的伤害,并且为全体队友附加相当于伤害总量16%的帷幕状态,这个状态不仅能够提升队友的防御力,还能为他们提供额外的保护,在等级2时生成雌幕的伤害比例将增加至14%,等级3时帷幕的技能伤害系数将增加至100%,当达到等级4时生成雌幕的伤害比例再次增加至16%,最终在等级5时帷幕的技能冷却时间将减少1回合,所以在大家使用赫尔基德的时候,其实这个帷幕状态只要大家激活,角色就会好用很多。
以上就是伊瑟赫尔基德怎么样的相关介绍,如果大家喜欢游戏中这个有控制效果,且还有持续输出能力的角色,那么在获取的时候也要使用一些技巧哦,毕竟是一个SSR角色,在强度上面其实很多玩家还是期待用一下的,用得好这个角色也是超强的哦。