细心的小伙伴一定注意到了燕云十六声在启动的时候会有一个DirectX12和DirectX11选项,那么燕云十六声DX12和DX11有什么区别呢?要开启哪个游戏会比较好?其实不同的硬件设备有不同的选择,下面就和大家简单说明一番这两者的区别,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!
这里DX12和DX11都是微软开发的多媒体以及游戏API的不同版本,很明显DX12在性能优化、硬件支持以及开发的灵活性方面都有一些区别。
DX12有多线程优化和更低的API开销,DX11的兼容性更好,一些老旧操作系统比如说win7也支持,对旧硬件更友好。因此如果你的操作系统是win7,或者硬件设备较低,那么试着开启DX11,这样就能流程运行了。
然后是DX12,这个面向更新的硬件,主要是显卡,比如说30、40系的显卡,然后是操作系统最低支持win10,这也是为什么游戏推荐操作系统至少是win10了。
放在燕云这款游戏上就是DX11画面上要比DX12稍微逊色一点,但更稳定,也不容易报错。一些高规格的显卡可以开启DLSS(或者其他采样)、帧生成,这时候就建议开DX12。默认就用推荐的DX12去启动,如果出了一些小问题再切换DX11。
关于燕云十六声DX12和DX11的区别就给大家介绍到这里,自身硬件配置和操作系统满足需求的情况下,一般是推荐用DX12启动的,有多线程的优化,还支持光追等高级特效。但如果出现一些兼容性问题的话,则可以用DX11启动,这个对一些旧硬件的兼容会更好,主流的特效技术也是支持的。