在游戏中玩家就可以看到很多五维属性。这和传统武侠游戏的属性会有所区别,很多的玩家可能都不会了解。燕云十六声会心率这就是其中的一个属性,但是到底又有什么样的特色呢?玩家如果想要知道的话就可以看一下接下来的介绍,下面就为大家来详细的阐述一下。
简而言之,这就是一个战斗属性。在攻击时马上就会拥有触发的几率,可以轻松的打出一个暴击的几率,但是往往都会受到精准概率的影响,只有在精准命中之后才能有机会触发。一旦在触发之后就可以提升40%的伤害效果,提升50%的治疗效果。
角色的明属性也可以有效提升会心率,但是数值点会有所区别,例如1.0敏属性所能提升的比例就是0.081。此外在游戏中还会有另外一个属性,这个属性就是直接会心率。可以有效额外提升,在攻击时所触发的几率最多就可以提升20%,并且不会受到心率上限的影响。
在这种情况下则意味着会心率就等同于会心率与直接会心率之和。一般上限就是最高80%,但是如果加上直接的额外提升,理论上是没有什么太多限制的,可以达到100%。对玩家而言,这就是一个非常实用性的属性,无论如何都需要明白。
在阅读完以上的介绍之后,大家就已经明白燕云十六声会心率。到底是什么?其实这就是一个战斗属性,如果能够获取自然就可以有效提升暴击的几率,而且还会拥有额外提升的效果,伤害数值也可以得到保障。