本期带来的是重构阿塔提斯玩法介绍,一款科幻风格5V5多人竞技手游,尽管看起来与传统MOBA玩法大同小异,但是从职业设计到战斗机制再到玩法细节都融入了许多独特元素,使游戏体验整体似曾相识,令人耳目一新。其节奏感非常强,不仅要求玩家具有高超的操作能力,而且还必须清楚地了解战场。
游戏中英雄名为“战体”,每只战体分属6个职业中的1个,这6个职业分别发挥着各自的作用,构成立体、变化的战场生态。战士在战场中属于多面手的角色,他们既可以扛起伤害也可以补充输出,一般都是团队开团先锋或抗压核心,既适合上路也适合打野。术者为传统法师人物,技能爆发较高,但是血薄防低,玩得好能在一瞬间就能决定局势,不过稍微出错还会直接秒掉,适合爱操作、爱把握机会的人。
重卫是典型的坦克职业,主要任务是吸收敌方火力,为队伍提供生存空间,是战场上的“钢铁长城”。远击和射手相对应,伤害爆了表但是很脆弱,属队伍后期输出支柱,要有全程防护协助。协导作为辅助角色提供增益,恢复与控制,在全队中处于无形的地位,运用得当可以使队友虎虎生威。最后就是暗刺了,刺客型的战体,爆发极高,灵活性极强,主要以突袭与切后排为主,非常适合热爱高操作与高风险的选手。
整个战役以3条路线为中心,同时也有野区散布在地图上。在每一局比赛的开始阶段,队员们分成红、蓝两支队伍,分别选择战体入场。在三条不同的路线上,需要对队伍的五个角色进行合理的分配。通常情况下,上路部署一个战士或坦克,中路由法师负责,而下路则由射手和辅助角色组成,野区则由刺客或战士担任打野角色。兵线对战局起着重要的推进资源作用,在3条线上都有自动机在不停地刷新,这也可被理解成游戏中小兵。击杀自动机既可以获得经验、金币等奖励,也可以给己方兵线带来向前推进的力量。保护好己方兵线、压制好敌方兵线是推塔、占线过程中的重点。
野区是又一战略点,野生机器人与功能性建筑遍布于此,杀死野怪可获得更多的资源,建筑道具可用于扰乱敌方或者提升己方战力。每一个战体都有5个技能,通用技能有2个,全部战体都有一个共同的特点,在对战体进行对战之前,玩家要根据战局的需要来选择适合自己的通用技能如位移,控制或者生存类等。通用技能并不在刚开始时都会解锁,它需要角色等级达到一定程度后才能使用。其余3个技能为战体专属,包含1个大招,一般四级以后解锁。技能的配合与运用是作战的中心,同时也决定着战体作战的样式与位置。
推图与团战这两个核心环节在游戏中发挥着重要作用,但是取胜的关键还是要消灭敌人的主基地而非简单地追求杀死。所以在对战时,若己方处于有利的情况下,则集中火力推塔为最优解。拖至后期敌方阵容发展完成之后翻盘概率将大幅提升。团战的时候战士或者坦克承担开团的任务,术者与射手一起在背后打出输出来协助整个过程保护核心的输出位。刺客要找机会切到敌人后排优先秒杀射手或者法师等脆皮人物。各专业分工协作到位,可以打好进攻节奏。
重构阿塔提斯科幻背景赋予其另一种韵味,在战体设计,技能特效以及地图风格等方面都洋溢着未来科技感。区别于传统MOBA,游戏强调兵线,野区资源以及团队配合之间动态平衡。玩家既要熟知角色技能、职业定位,又要明确地图资源。
这个游戏之所以吸引人,是因为既需要团队协作,又需要个人操作。职业间的分工与技能设计使每场对局成为可能,资源分配与战术执行上的重视也使战局更有策略性。