异环除了拥有比较特色的大世界玩法以外,还有比较先进的战斗机制,这个机制可以提高玩家们作战乐趣,而且能打出更多的配合,吸引了很多玩家的关注,因此就有人会问异环战斗机制是什么类型?那这里就由小编提供一下战斗机制的玩法,帮助玩家们能打出更多的操作。
异环的战斗机制相对来说还是比较容易理解的,玩家们可以在一个队伍内搭配四个角色,这些角色都具备qte,闪避,终结技能以及普通攻击,而玩家们需要根据角色的技能特性组成队伍,才能提高战斗的乐趣。
比如说部分角色的闪避有额外的机制,需要通过不断闪避打出操作,那么玩家就需要尽可能地去闪避提高角色的上限,而有一部分角色的qte比较厉害,那么就不需要特别战场,一般触发以后打个状态就能下场了,玩家们需要根据角色的特性来决定战斗的方式。
而终结技能其实就是大招,当角色的能量满值的情况下就可以释放,而一些角色的终结技能是治疗技能,那么一般在残血的时候释放是最好的,但是输出角色的终结技能尽可能早释放,这样后续的一波大招也更容易打出来。
接着就是破韧机制,这是游戏内比较核心的战斗机制,每个怪物都拥有一定的韧性,而玩家需要通过击破对面的韧性来释放怪物的弱点,这样后续的攻击能打出更高的伤害,而提高韧性的方法就是叠加环合系数,这个系数就需要利用角色的各类技能才能叠加,当达到满值的时候,对面的韧性也随之破解,这是战斗重要的一环。
最后就是角色之间的联动,一部分角色的机制十分契合,而且还属于同阵营,那么玩家将其联合起来就能提高队伍的上限。
目前这就是小编提供的异环战斗机制是什么类型的全部信息,游戏的战斗玩法相对来说比较简单,通过角色的技能联动以及破除敌方怪物的韧性就能通关,很适合刚接触的新手玩家。