离火之境最近很多玩家在体验过后都描述了自己的感受,目前当然还有正在观望的玩家,离火之境试玩评测当中也会告诉大家目前版本中已更改的优点,以及大家尝试之后仍然觉得需要优化的机制,如果大家还想要在进入游戏之前就做好准备,那么老玩家的经验大家可以吸取其中优势哦。
最近调整的部分玩法确实是让很多玩家都觉得做的很好,整体就是体现在之前玩家反应的契灵强度上面,而且在更新后,神兽的强势地位得到了有效遏制,使得普通契灵也能在战场上大放异彩,然而,尽管这些改动在游戏体验上有所提升,但缺乏具体的数值公告让玩家感到困惑,不得不通过亲自测试来探索变化,这种做法容易给人留下暗改的印象,降低了游戏的透明度。
职业平衡方面,游戏似乎陷入了一个不断调整却始终难以达到完美平衡的循环,因为早期版本的剑客和治疗职业表现欠佳,导致前期游戏难度过高,甚至出现了藏器任务几乎无法完成的情况,这对玩家来说无疑是一种挑战,随着职业调整的深入,剑客一度变得过于强大,而其他职业则显得相对弱势,这让不少玩家质疑职业存在的合理性,此外游戏的肝度相比前两次测试有所增加,对于上班族等时间有限的玩家群体而言,这可能会成为他们继续游戏的一大障碍。
尽管如此,还是不得不说伙伴系统的改动却是一个亮点,玩家可以探索更多新颖的八方套路,这无疑提高了游戏的可玩性和趣味性,但是如果肝度问题得不到妥善解决,那么这些积极的改动可能仍不足以留住那些因为生活忙碌而无法投入大量时间的玩家。
新手玩家每天登录离火的世界,完成师门与挖宝图的日常后,便可轻松组队,挑战藏器与天师,随后利用离线功能继续抓妖,确保任务无忧,作为初次踏入此游戏的封系玩家,大家都是以鱼宝宝为起点,逐步积累资源,目标是召唤一只强力神兽,不管是饺子、重明鸟或还是猫剑客,它们在神兽中实用性较强,对于唤灵系统,建议保留一阶材料,合成二阶,以便在适当时机召唤65级的宝宝,其中月净月君作为前期罕见的六技能宝宝,是最珍贵的。
游戏过程中大家也可以发现封系角色在做任务时备受青睐,但在PK场合下显得力不从心,尤其是面对人手一只的饺子时,生存能力大打折扣,此外骨子大龟的速度优势以及法系职业的高爆发,使得守尸战术成为常态,这对神兽平衡性提出了挑战,但是相较于上次开放中大家体验到猫的一枝独秀,本次更新后各神兽特色鲜明,实现了真正的百花齐放。
所以说伙伴系统的调整也令人欣慰,如果要改的话,其实首要问题是游戏过于肝,导致部分玩家因无法承受而离开,即便是热爱者也感到疲惫,因此这方面进行优化的话,后面很难继续吸引新玩家,例如限时活动如强盗入侵和帮派宴会,应为错过活动的玩家提供补救机会,另外考虑到多数回合制爱好者已组建家庭,夜间活动不宜过多,以免占据玩家的家庭时间,这样平衡性的改善是一个积极的开始,但仍需持续努力让其他玩家认为需要优化的部分变成大众都能接受的优质制作。
离火之境试玩评测就为大家介绍到这里,离火之境可以说是一款充满潜力的游戏,如果不断听取玩家反馈并作出相应调整,是有望成为回合制游戏中的常青树的,这一次尤其是在契灵系统和伙伴多样性上的改进令人赞赏,当然为了真正满足广大玩家的需求,建议开发团队需要更加关注游戏的透明度、职业平衡玩法。