很多人对《星之破晓》的第一印象是动作格斗游戏,但后续做了较大的改动,增加了“星魂战场”这种玩法,并且该玩法也逐渐成为了主流。那么星之破晓星魂战场怎么玩呢?本期就给大家做一个详细的说明,其实它与吃鸡玩法有许多相似之处,这里就给大家展开说明一番。
玩法对比:
和玩家最熟悉的吃鸡游戏类似,星魂战场也是大地图跑圈玩法,小队人数从传统的四人小队缩减为三人,更强调铁三角配合,也更鼓励玩家抱团而不是单打独斗。不同之处在于,星魂战场可以直接选择起始的出生点,并且能看到观察到其他队伍的部署,这样极大降低了落地成盒的概率,而且即便前期不慎团灭,小队也可以利用系统自带的一次复活,选择一个“复生之泉”东山再起。
和吃鸡类游戏一样,玩家可以选择在资源丰富但是危险的区域出生,或者在人烟稀少的地方平稳发育。当然还有一种吃鸡祖传玩法“伏地魔”,可以直接隐身在路边的草丛里,遇到路过的倒霉蛋,直接给对方一个大大的惊喜。
与经典射击类游戏一样,星魂战场也是采用了第三人称自由视角,可以任意转动视角观察战场。操作方式也是经典的,左轮盘移动、疾跑,右轮盘攻击,只不过从枪械变成了英雄自带的招式、技能。
作为动作游戏,玩家不必担心枪法和拉视角的问题,游戏会在玩家攻击时自动锁定单位,即便是孙尚香这类的远程英雄,也会全程自动瞄准,按住开火键biubiubiu就完事了。虽然不再操纵枪械,但还是可以把持有的英雄也看作是武器,如同在吃鸡中可以切换主副手武器,在星魂战场里也可以切换英雄,来实现不同类型与方式的打击。
拾取的装备可以理解成枪的配件,加属性的同时还能赋予独特的功能。开枪太久会要更换弹匣,英雄持续战斗也会消耗活力值。需要使用活力药剂让英雄恢复战斗力,所以不要太过恋战。
说得更简单易懂一点,铠、云缨这类近战英雄可以看做冲锋枪或霰弹枪,主打近身肉搏。孙尚香、后羿则是AKM,追求中远距离的火力压制。
星魂战场中也会随时间刷新“星魂宝舱”,可以获得稀有英雄女娲,就有点像是大狙AWM,可以发射超远距离的能量波。
随着空间的不断坍缩,存活下来的玩家会来到决赛圈。在星魂战场中只要获得前两名,就算胜者,可以携手吃鸡。
星魂战场中的团队配合依然非常重要,只不过完成方式更酷炫,那就是“星魂记”。星魂记是开局可以选择的特殊技能,继承了王者里的大招,每个威力都很强大,但是需要充能完才能使用,可以理解为射击类游戏中的火箭筒或迫击炮这样的武器。
如果想做小队中的C位打伤害,可以选雷霆万钧、元气弹这类的进攻型星魂技。如果想当辅助给大佬打call,那么就选君思我兮、忘忧曲。如果擅长侦察,一定要带漩涡之门,开法阵将队友传送到自己身边,不管是追击或逃跑都很顶用。
除了星魂技,星魂战场中还融入了许多其它的王者元素。像是防御塔,只要顺利占领,就会自动攻击大范围内的敌人,成为小队第四人。此外还有可以恢复状态的血包,沈梦溪的炸弹等,玩法非常更丰富,也很有策略性。
关于星之破晓星魂战场怎么玩就给大家介绍这么多,吃鸡类的射击游戏主要是靠对地图的理解和个人过硬的枪法,那星魂战场这种玩法相对来说要更轻松,也更加丰富。不管是喜欢正面硬刚,还是勾着发育,在这里都能找到属于个人的游戏乐趣。