作为一款战术策略游戏,白荆回廊中引入了一些特殊的战斗机制——元素地形。那么本期就给大家带来白荆回廊地形玩法介绍,告诉大家游戏中有哪些元素地形,每个地形碰到不一样的元素会有什么效果,利用这种效果从而组成特定的队伍,感兴趣的不妨一起来看看吧!
首先游戏里有水、霜、炎、雷、风、蚀、物理这几种元素,但有相应地形的目前只有水地形、霜地形、炎地形。此外还有一种比较特殊的毒雾地形。
当一种元素伤害打到某种地形上或是打到位于地形的敌人身上,会触发相应的元素反应。水地形会慢慢的缩小,遇到霜元素会被转化成霜地形,遇到炎元素则会被消除。如果周围的环境属于比较干燥的,那么生成的水地形就会比较小,已经存在的水地形缩小的速度也会更快。在水元素上面的敌人受到水元素伤害的攻击伤害增加10%。
霜地形不会自动缩小,但遇到炎元素会被消除。如果敌人在霜地形上待一段时间会被冻结,用霜元素攻击处于冻结的敌人有几率直接一击必杀。
然后是炎地形,也不会自动缩小,但会被水元素或者霜元素消除,炎地形上受到炎元素时候被暴击的几率提升20%。还有毒雾,也不会自动缩小,只会被吹风机或者风属技能吹散。
以上就是关于白荆回廊地形玩法的一些介绍,除了地形之间的转化外,还有元素反应,例如水和霜冻结,水和炎汽化,霜和雷电解,霜和炎消融,雷和炎爆燃。了解这些效果,就可以组建特定的队伍了,比如说水雷、火雷队。