是不是有很多朋友都比较好奇钢岚测评的相关内容,因为很多小伙伴对这个游戏还在观望当中,不知道这个游戏到底好不好玩,游戏值不值得大家入手,作为一个战棋类的游戏来说,该游戏也是进行了一大创新的,那么这个游戏究竟如何,可以一起看看接下来的测评内容,看完之后朋友们就知道该游戏好不好玩了。
一、剧情清晰明确
钢岚当中的剧情这一块很明显是经过制作组精心的打磨和刻画的,主线当中的任务十分的清晰明朗,通过大章节,还有每个章节之内的小任务来对整体剧情进行了线性的叙述,剧情是娓娓道来的,过渡十分的顺畅,在不同的剧情关卡当中,大家的任务目标也是不一样的,但是却都保持在战棋游戏的常规任务的需求当中,所以让整体剧情的脉络呈现的十分的清晰。
就比如说,单单是教学的第一章节,就对整体交代的比较详尽了。大家所扮演的是在末世当中,存活下来的幸存者,在两个阵营当中进行谋生,从而在一边战斗,一边探索当中去揭开这个世界当中不为人知的秘密。
二、游戏自由度很高
除了剧情清晰明朗之外,游戏的自由度方面也是吸引人的地方之一,游戏的可自定义性是非常高的,虽然在剧情当中大家不是第一视角,但是通过机甲这方面的设定,无疑是快速的将大家代入到了游戏的世界当中,大家能够对自己的机甲进行自由的涂装,装备方面的搭配也是十分自由的,可以在自己的想法之下打造出一个自己心目中最喜爱的机甲。
在机甲的涂装方面,大家可以有100多种免费的颜色进行选择,这样就可以让自己的机甲特色突出,可以直接改装成个人特色鲜明的机甲。另外就是武器装备的搭配选择也是十分的广泛了,对于不同的兵种来说,对应着不同的武器类别,相同的武器类别来说,又拥有着不同强度的武器,更加细化之下,左右手的武器搭配都可以不一样,所以在功能性的自由度方面是十分高的,可以大招出一台自己得力的战场帮手。除了武器之外,在躯干以及其他的核心方面都可以自由进行装配的,而且针对敌人来说是可以对不同的部位进行打击的,所以可以精准打击对手。
三、核心玩法创新,排列组合多样化
在战棋类的游戏当中,不论是较为早期的游戏,还是近期的来说,基本上都离不开一个核心的点,那就是属性的克制,一般都是存在角色或者是装备等等的克制关系的,所以在战斗的时候大家都更习惯于去搭配克制对手的阵容,而该游戏的创新之处就在于直接将这一点给放弃了,在这些机甲当中,并不存在哪一种类型的机甲对另一种类型的机甲存在克制的作用,所以机甲对战的时候并没有先天的优势存在。
游戏当中更加注重的就是机甲之间能不能够进行良好的战术配合,这样其实也将游戏整体的可玩性给拉高了,在游戏当中会拥有更多的可能性,大家可以尽情发挥出自己的策略能力,去创造更多不同的组合来打出让人惊喜的战斗。
还有一个亮点就是关于氪金方面的,很多游戏可能比较依赖于氪金方面,比方说有些关卡不氪金可能就过不去,但是在该游戏当中,主张的是让大家反复进行琢磨,通过自己的努力从而将关卡给研究透彻,这样过关之后带来的成就感也是无穷的,而且每日都可以领取到保底的奖励,这对于不氪金的小伙伴来说都是极好的,所以就算是不充值,在游戏当中的体验也不会比别人差就对了。
钢岚测评的详情就是文中给大家说明的这些了,不论是机甲的自由搭配,还是机甲的高度自由自制,对于游戏来说都是非常大的创新了,有足够多的优势可以吸引到大家,而且游戏制作足够用心,相信大家只要前去感受一下就能感觉到这个游戏带给大家的诚意了。