接触过苍翼默示录的小伙伴一定知道,这是一款非常经典的2D横版格斗游戏,而现在由旗下工作室制作的苍翼系列新作“混沌效应”也已经发售了,而且是肉鸽动作类的游戏。许多小伙伴关心苍翼混沌效应新角色有哪些,下面便给大家做一个简单介绍,方便大家了解其中的人物。
新角色:ES
目前实装的新角色名为“ ES”,是一个拿着巨剑的少女,她在原作里的人气就非常高,通过召唤纹章来战斗,范围伤害高和机动性强,能够穿梭自如。而且ES还很擅长空战,攻击的时候背后的文章犹如翅膀,相当华丽。
ES有十二个专属的技能,技能使用的优先级上被动在首位,被怪物攻击的时候如果自身处于空中可以回复25%的能量,因为这个独特的被动,每一个ES的玩家都要学会在空中打怪,也就是空中平A。其次就是技能“纹章外交”、“三段跳”以及“两段冲刺”。纹章外交是能将技能召唤纹章的半径扩大,同时还会向前移动。
三段跳顾名思义是能连续跳跃三次,两段冲刺则是可用连招冲刺两次,期间可以调整方向。动作游戏多来点位移技能肯定是没坏处。这三个技能如果有是一定要拿的,有了他们就不那么容易暴毙了。有了纹章外交这个技能之后,再搭配上毒圈、感电、火球这些技能效果就很好。
比上面三个技能稍低半档的技能包括圆舞冲锋、骑士交涉、裂空、演武、灵动、骑士精神、斩空这几个技能。圆舞冲锋顾名思义是在准备冲刺的时候在起点处召唤纹章,短暂的延迟之后能打出伤害,在位移技能的基础上补充伤害,技术不好的时候靠着这招也能磨死敌人。
骑士交涉是在冲刺A、空中A的一段、常规A的第三段能施放额外的纹章,纹章越多便能给到自身更多的 增益,同时对敌人造成更多的伤害,起到一个补充伤害的作用。裂空落冕,是将空中攻击提升到四段,并且第四段衔接下坠攻击后释放一个更大范围的纹章,增加了人物的连段数和下坠范围,能打出更高的分数。
灵距演武,普攻的时候用冲刺会向前突进并在碰到敌人的突刺,能打出破防和击溃霸体的效果,遇到有霸体的精英怪或是防御状态的敌人,这招是必要的,不然硬打会比较浪费时间。灵动之距,能让空中动作任意衔接,并且提升空中伤害,本身ES就是一个空战很强的英雄,有了这张卡,连招的变化就更丰富了。骑士精神,有技能能量的时候就可以用,提升20%技能伤害,简单直接的全局增伤卡。
斩空舞步,普攻、冲刺、冲刺供你的时候用用跳跃会向空中攻击,这个可以直接衔接空中攻击,节省了操作。其中“裂空”这个技能是最重要的,因为es很多技能都是为了空中攻击,所以要想玩得爽,就需要空中攻击,有了这个技能不仅自己玩得很舒服,搭配其他招式也很好用。
再往后的技能比较推荐“纹章整备”,技能每次打中敌人可以恢复5%能量,但有短暂的间隔,有了这个技能,再配一个“以战养战”,这样就不存在缺能量了。至此关于ES的技能推荐就介绍这么多了,也并不是所有技能都有用,像“苍刃冲击”这种就比较废,可以将地面技能替换成向前发射3道剑气,还能连续放3次,一共消耗100%的能量,这个技能设计出来应该是放弃效果换伤害。
对苍翼混沌效应新角色ES的介绍就到这里,游戏中还有许许躲多不同的角色,每个角色都有各自的特色,都有自己的专属技能,再合理搭配技能,就可以发挥出这个英雄的最大特色。