星之破晓是一款有很多王者荣耀元素的rpg游戏,游戏有很多角色,每个角色的攻击招式也各有特点,战斗方式也各不相同。小编玩了几天后,发现很多玩家对星之破晓击飞值是什么并不清楚。小编也是狠狠研究了一下,终于弄清楚了击飞值的概念。接下来和小编一起来看看击飞值机制的全讲解吧。
在玩家游玩时,常常会出现这样一种情况,对手被自己击飞了,或者自己被对手击飞了,但是距离都是不同的,这是为什么。有些玩家可能会有这样的发现,在战斗场景中,玩家会在角落看到血条数值,随着战斗的进行,这个数值会不断变大。
这个数值就是击飞值,击飞值的数值变化大小也不是固定的,这个数值变化是跟随对手击飞距离的大小进行判定的,当把对手击飞得越远,数值变化也就越大。同样的,数值本身的大小也将影响对手被击飞的距离。
击飞值这个设定还是很有意思的,他影响了整个游戏的战斗思路。在传统格斗游戏中,胜负的判定是以血量多少来判定的。而星之破晓不同,玩家可以通过击飞对手来获得胜利,一开始的击飞距离并不是很远,对手可以靠位移技能重回战场。但当击飞值累积到一定程度后,对手的位移技能也将失去作用,如此一来,玩家就可以靠选择快速累积击飞值作为获得胜利的一种手段了。
以上就是星之破晓击飞值是什么的内容介绍,用好击飞值这个设定,往往可以让战斗事半功倍,轻松击败各种对手。大家学会了吗?希望能够给大家带来帮助,谢谢大家的关注。