妖精的尾巴激斗这款游戏中每个角色都有各自的属性,而且制作方已经设置好了相互克制,目前一共分为成了4类,但是这4类又有魔法攻击和物理攻击区分,图表分成了红色和蓝色,下面就来看下妖精的尾巴激斗属性克制一览吧。了解了属性的相互克制后,不管是在刷本还是竞技场,用上这一点就会更加舒服。
4大属性分别是:力量型、智力型、敏捷型、全能型,前面三个属性是相互克制的,对克制的属性造成伤害会额外提升25%,受到被克制属性的伤害时,还能减免25%的伤害,因此大家遇到难打的副本就可以用上这个方法。
全能属性比较特殊,对前3种属性造成伤害都会小幅提升,额外造成5%的伤害,但是无法获得伤害减免,所以不想在属性上多费心思的话,就选择全能型角色培养吧。
通常在副本前系统就会告诉玩家boss属性,想要越级挑战的话只能利用好属性克制的机制,有条件的玩家可以3种属性的角色都培养一个,当然也不能忽略一点,就是破盾机制,如果只顾属性克制而不管破盾也是会吃大亏的,比如冰盾要用火属性来打破,遇到有盾的boss这一点优先级高于属性克制。
以上就是本次妖精的尾巴激斗属性克制一览的全部内容了,属性克制是每个玩家都需要了解的,不然竞技场和副本都会失利,而且机制也不难搞懂,了解这个克制的情况马上就可选对培养方向了。