少前2追放稳态压制机制介绍 稳态压制到底是什么样的机制

极光发布于 2023-05-15 16:15

少前2追放稳态压制机制会让装置的作战角色能够利用当前机制读取的敌我状态数值,合理的安排角色的行动,减扣敌方的稳态指数,对敌方产生压制的同时持还能够续地给到强大压力,可以将敌人打击到稳态崩溃状态的同时还能制造出有利于自身作战的输出条件,每一个角色的稳态指数的战斗辅助装置都不一样哦。

稳态压制第一篇,当一方向敌对一方的作战对象发起攻击的时候,双方会建立以减扣不同敌方稳态指数为目的的压制趋势,扣减的作战角色被称为压制源,被扣减的作战对象被称为承压对象,点击屏幕右上角的按钮可以选择要不要继续显示作战角色所有的压制趋势。

第二篇,每个作战角色都有不同的稳态指数和压制强度指数,如果已经和对方建立压制的趋势,那么承受压制的一方的稳态数值会被扣减,而承压方扣减的数值就是压制源当前的压制强度,如果不清楚稳态指数比例或者状态剩余的话可以查看任务生命值旁黄色的标志。

第三篇,稳态指数是大家一定要注意的敌方,如果数值为0的话,作战任务会出现稳态崩溃的情况,此时如果有与敌方单位相关联的压制趋势的话会自动解除,并且非特殊单位会被施加眩晕效果,而且减益buff会持续一个回合。

关于少前2追放的稳态压制还有其他值得注意的敌方,如果大家单个作战角色攻击多个目标的时候或者被多个目标攻击的时候可以同时建立多个压制关系,如果超出敌方攻击范围的话就不会建立压制趋势。

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